Parche 16.21.1
Experimento de hexarmadura
3000 de oro · objeto #3073
103%eficiencia de estadísticas
Qué pagas
- 40 daño de ataque Daño de ataque1400 de oro
- 20% velocidad de ataque Velocidad de ataque500 de oro
- 450 vida Vida1200 de oro
Valor de estadísticas3100 de oro
Precio del objeto3000 de oro
Comprando estas estadísticas sueltas, en los objetos básicos, pagarías 3100 de oro. Este objeto cuesta 3000: 3100 ÷ 3000 = 103 %. Por encima de 100 % sale más barato que por separado. Cómo se calcula.
Las pasivas no se tasan: el porcentaje solo refleja estadísticas planas.