Parche 16.11 · frente al 16.10
Cambios del parche 16.11.
Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.
6cambios medidos
Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.
Objetos que cambian
3 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.
▲ Mejoras 2
Medallón de los Solari de HierroArmadura: 25 → 30Resistencia mágica: 25 → 30Eficiencia 92 % → 102 %
Puñal de StatikkDaño de ataque: 40 → 45Eficiencia 112 % → 118 %
▼ Empeoramientos 0
- Ninguno.
◆ Mixtos 1
Mandato imperialPrecio: 2250 → 2400Poder de habilidad: 60 → 65Velocidad de habilidades: 20 → 15Regeneración de maná básica: 125 % → 150 %Eficiencia 120 % → 110 %
Suben unas cosas y bajan otras: no se clasifican, porque decidir qué pesa más sería una opinión.
Campeones: estadísticas base
3 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.