Parche 16.11 · frente al 16.10

Cambios del parche 16.11.

Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.

6cambios medidos

Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.

Objetos que cambian

3 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.

▲ Mejoras 2

▼ Empeoramientos 0

  • Ninguno.

◆ Mixtos 1

  • Mandato imperial
    Precio: 2250 → 2400Poder de habilidad: 60 → 65Velocidad de habilidades: 20 → 15Regeneración de maná básica: 125 % → 150 %Eficiencia 120 % → 110 %

Suben unas cosas y bajan otras: no se clasifican, porque decidir qué pesa más sería una opinión.

Campeones: estadísticas base

3 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.

▲ Mejoras 0

  • Ninguno.

▼ Empeoramientos 3

  • Brand
    Armadura: 27 → 24
  • Smolder
    Daño de ataque: 60 → 58
  • Teemo
    Armadura por nivel: 4,95 → 4,5