Parche 16.13 · frente al 16.12

Cambios del parche 16.13.

Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.

4cambios medidos

Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.

Objetos que cambian

2 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.

▲ Mejoras 0

  • Ninguno.

▼ Empeoramientos 1

◆ Mixtos 1

  • Yelmo de Doran
    Vida: 140 → 150Armadura: 10 → 8Resistencia mágica: 10 → 8Eficiencia 172 % → 160 %

Suben unas cosas y bajan otras: no se clasifican, porque decidir qué pesa más sería una opinión.

Campeones: estadísticas base

2 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.

▲ Mejoras 1

  • Brand
    Regeneración de recurso (cada 5 s): 9 → 11

▼ Empeoramientos 1