Parche 16.14 · frente al 16.13

Cambios del parche 16.14.

Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.

4cambios medidos

Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.

Objetos que cambian

2 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.

▲ Mejoras 0

  • Ninguno.

▼ Empeoramientos 1

◆ Mixtos 1

  • Cintomisil hextech
    Poder de habilidad: 70 → 60Vida: 300 → 350Eficiencia 121 % → 118 %

Suben unas cosas y bajan otras: no se clasifican, porque decidir qué pesa más sería una opinión.

Campeones: estadísticas base

2 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.

▲ Mejoras 2

  • Corki
    Daño de ataque por nivel: 2 → 2,5
  • Yunara
    Daño de ataque por nivel: 2,5 → 3

▼ Empeoramientos 0

  • Ninguno.