Parche 16.20 · frente al 16.19
Cambios del parche 16.20.
Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.
6cambios medidos
Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.
Objetos que cambian
1 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.
▲ Mejoras 0
- Ninguno.
▼ Empeoramientos 1
Cintomisil hextechVelocidad de habilidades: 20 → 10Eficiencia 118 % → 99 %
Campeones: estadísticas base
5 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.
▲ Mejoras 1
LucianDaño de ataque por nivel: 2,5 → 2,9
▼ Empeoramientos 2
AsheDaño de ataque por nivel: 3,5 → 3
CassiopeiaVida: 630 → 610Recurso: 480 → 450