Parche 16.20 · frente al 16.19

Cambios del parche 16.20.

Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.

6cambios medidos

Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.

Objetos que cambian

1 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.

▲ Mejoras 0

  • Ninguno.

▼ Empeoramientos 1

Campeones: estadísticas base

5 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.

▲ Mejoras 1

  • Lucian
    Daño de ataque por nivel: 2,5 → 2,9

▼ Empeoramientos 2

  • Ashe
    Daño de ataque por nivel: 3,5 → 3
  • Cassiopeia
    Vida: 630 → 610Recurso: 480 → 450

◆ Mixtos 2

  • Swain
    Armadura: 25 → 23Resistencia mágica: 31 → 34
  • Vayne
    Regeneración de vida (cada 5 s): 4 → 5,5Regeneración de vida (cada 5 s) por nivel: 0,5 → 0,4

Suben unas cosas y bajan otras: no se clasifican, porque decidir qué pesa más sería una opinión.