Parche 16.21 · frente al 16.20
Cambios del parche 16.21.
Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.
9cambios medidos
Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.
Objetos que cambian
3 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.
▲ Mejoras 0
- Ninguno.
▼ Empeoramientos 3
Grebas codiciosasPrecio: 1000 → 1100Eficiencia 100 % → 100 %
QuiebrabastionesLetalidad: 22 → 18Eficiencia 111 % → 107 %
Senda inmortalPrecio: 1000 → 1100Eficiencia 100 % → 100 %
Lo que vale cada estadística
Cambia porque ha cambiado el objeto básico de referencia. Mueve la eficiencia de todos los objetos que la llevan.
- Omnisucción: 115 → 140 de oro por punto
Campeones: estadísticas base
6 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.