Parche 16.21 · frente al 16.20

Cambios del parche 16.21.

Objetos y estadísticas base de los campeones, comparando los datos del juego de este parche con los del anterior.

9cambios medidos

Solo números. Habilidades, pasivas de objetos y efectos no salen: esos cambios están en las notas oficiales del parche.

Objetos que cambian

3 objetos con otro precio o estadísticas. La eficiencia es la de la tabla de objetos, calculada en cada parche con sus propios precios.

▲ Mejoras 0

  • Ninguno.

▼ Empeoramientos 3

Lo que vale cada estadística

Cambia porque ha cambiado el objeto básico de referencia. Mueve la eficiencia de todos los objetos que la llevan.

  • Omnisucción: 115 → 140 de oro por punto

Campeones: estadísticas base

6 campeones con otra vida, daño, armadura, velocidad… de base o por nivel. Los cambios de habilidades no salen aquí.

▲ Mejoras 3

  • Azir
    Recurso por nivel: 40 → 50
  • Sion
    Vida por nivel: 87 → 95
  • Wukong
    Regeneración de vida (cada 5 s): 3,5 → 5,5

▼ Empeoramientos 3

  • Jinx
    Vida: 630 → 610Daño de ataque por nivel: 3,25 → 3
  • Locke
    Recurso por nivel: 70 → 60
  • Viktor
    Velocidad de movimiento: 335 → 330